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[Bloodmoon] Die Story

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Beitrag  Admin Fr 30 Apr 2010, 21:54

[Bloodmoon] Die Story Bfksnb
Story: Die Welt Gaia steht vor ihrem Untergang. Risse haben sich in der Erde gebildet und die Zugänge zur Hölle geöffnet. Allerlei Dämonen und unheilige Kreaturen verteilen sich überall auf der Welt und verwandeln die Bevölkerung in ihresgleichen. Bisher gibt es keine Möglichkeit, die Wesen zu stoppen, da noch nicht bekannt ist, wie diese Höllenspalte geschlossen werden können.

5 Jahre später sind von den großen Zivilisation nur noch Ruinen übrig, in denen sich die übelsten Kreaturen herumtreiben. Gaia wird nun größtenteils von Kreaturen wie Vampiren, Dämonen und Werwölfen bevölkert. Einige Menschen, die noch nicht von den Krankheiten befallen sind, die die Metamorphose hervorruft haben sich bereits zusammengeschlossen und forschen an einem Heilmittel. In Bio-Tanks werden unter anderem Krieger gezüchtet, die es von den Eigenschaften her locker mit den Kreaturen der Hölle aufnehmen können

spielbare Rassen:
- Bio-Krieger: ähneln äußerlich den Menschen, sind allerdings immun gegen die Metamorphose-Krankheiten. Ihre Reflexe sind übermenschlich, eben so wie ihre Vitalität.
- Menschen: eine Allrounder-Rasse. Hier sind dem Spieler kaum Grenzen gesetzt, bis darauf das Menschen nicht übermächtig sein können. (Die anderen Rassen können es auch nicht sein, sind aber in speziellen Gebieten besser.) Spieler dieser Rasse müssen sich darauf einstellen, jederzeit infiziert zu werden.
- Vampire: tragen die Necrophose-Krankheit mit sich. Sie besitzen übermenschliche Reflexe und Schnelligkeit, sind allerdings darauf angewiesen, Blut zu saugen
- Werwölfe: tragen die Lycantrophose-Krankheit mit sich. Sie sind ziemlich stark und ihre Vitalität ist sehr stark ausgefeilt. Sind ebenfalls auf Menschen als Nahrung angewiesen – allerdings fressen sie das Fleisch ihrer Opfer.
- Dämonen: sie tragen keine Krankheit, verwandeln ihre Opfer jedoch ebenfalls in ihresgleichen, wenn diese ihnen unterlegen sind. Sind sehr auf Magie ausgelegt, desto mehr Kenntnisse ein Dämon hat, desto stärker ist auch der Siegel-Zauber, mit dem Humanoide verwandelt werden.
- Elfen: eine Prototyp-Rasse der Bio-Krieger, die als fehlgeschlagen gilt. Elfen sind sehr flink und beherrschen die Magie nahezu perfekt. Diese sind allerdings ebenfalls anfällig gegen die Siegel-Magie der Dämonen oder die Metamorphose-Krankheiten.


Die Krankheiten werden allerdings nicht immer übertragen, in dem Fall überlegt der Spieler sich, ob er seinen Feind (Mensch oder Elf) verwandeln will oder nicht.

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Beitrag  Admin Mo 10 Mai 2010, 15:44

UPDATE: Neue Rassen:

Engel - Das Volk des Himmels. Sie sind an ihren Flügeln körperlich und an ihrem Sinn für Gerechtigkeit mental erkennbar. Ihre Einstellung zum Bösen: Suchen und Zerstören. Nur in den wenigsten Fällen überleben Wesen mit bösem Vorhaben ein Zusammentreffen mit ihnen.
Sie können nur vom Vampir verwandelt werden, zum Dämon werden sie automatisch, wenn sie böse Taten begehen.
(-> Gefallene Engel)

Gefallene Engel - Sie verkörpern das genaue Gegenteil der Engel, da sie aufgrund ihrer Taten verstoßen wurden.

Neo-Vampire - Sie nennen sich selbst Vampire, auch wenn sie dies nicht mehr sind. Sie sind von einem dämonischen Virus befallen, was durch Muster auf ihrer Haut erkennbar ist. Einige von ihnen können sich aus dem dämonischen Bann befreien und versuchen, Menschen und Vampire für ihre Sache durch einen Biss oder eine indirekte Infektion zu gewinnen.

Infizierte - Infizierte sind Menschen, die zwar mit dem dämonischen Virus konterminiert sind, aber sich nicht in einen Neo-Vampir verwandeln. Sie leben ganz normal weiter, sind aber eine tickende Zeitbombe für Vampire. Beißt ein Vampir einen Infizierten, fängt er sich den Virus ein und wird zum Neo-Vampir, während der Gebissene die Phase des Vampirs sofort überspringt und ebenfalls zum Neo-Vampir wird.

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